|
Mot de passe principal |
|
Au premier lancement d'EnigMots, une boîte de dialogue s'ouvre pour que vous entriez un nouveau mot de passe. Comme il s'agit d'un "nouveau" mot de passe n'importe quelle entrée sera acceptée et stockée (de façon sécurisée) en tant que mot de passe de lancement. Vous devrez donc vous souvenir de ce mot de passe pour pouvoir relancer le programme ultérieurement.
Si par malheur vous oubliez ce mot de passe il vous faudra désinstaller le programme et le réinstaller, mais en faisant celà vous perdrez également la clé personnelle que vous aviez choisie. Si vous l'avez oubliée elle aussi, il vous sera alors impossible de décrypter vos fichiers crypés préalablement.
EnigMots n'impose aucune contrainte pour le choix du mot de passe et de la clef de cryptage.
Pour le mot de passe il est conseillé d'en choisir un avec au minimum six caractères et d'éviter quelque chose de personnel (nom, prénom, surnom, date de naissance...), toutes informations qui pourraient facilement être connues, retrouvées, par une personne un peu trop curieuse.
Exemples de très mauvais mots de passe :
Exemple de bons mots de passe :
Evidemment, moins facile de se souvenir de ceux là, à vous de trouver le bon compromis...
Pour le choix de la clef de cryptage, suivez mes conseils dans le chapitre Clef de cryptage.
Il peut être bon de changer régulièrement de mot de passe, pour cela il vous suffit d'utiliser l'option Mot de passe du menu Option. Le changement du mot de passe n'affecte pas le cryptage/décryptage des fichiers (la même clef de cryptage est conservée).
Voir aussi Sécuriser le mot de passe. |